20 noviembre 2015

A su servicio

Aquí les dejo fotos que tomé en una conocida institución de educación superior de la ciudad. Son localidades donde se ubicaron elementos de servicio (generadores, bodegas, etc.) pero se les dió un diseño y caracter únicos para que se integren al ambiente institucional y estudiantil. Su diseño no es igual a los edificios principales pero se les quizo hacer "alegres" a la vista de los estudiantes y usuarios. ¿Qué opinan?


 


31 octubre 2015

ArchiCat 5

ArchiCat sabe lo que da realmente miedo: "La Fecha de Entrega"

HAPPY HALLOWEEN!!!


ArchiCat knows what really scary: The Due Date!

16 octubre 2015

El extraño caso de los edificios curvilíneos

NOTA: No es mi estilo personal las edificaciones que parecen esculturas abstractas, aunque no me desagradan. Pero veo que en mi ciudad hay edificios que lo hacen "sin querer queriendo".


EXPECTATIVA


REALIDAD (When you see it...)

11 octubre 2015

A la grande le puse Cuca

Versión light y modificada de un Post publicado originalmente en el extinto blog The WildChildren.

De izq a der: Marge, Maggie, Homero y Cuca

¿Quién no recuerda aquel episodio de Los Simpsons? No hace falta describir la trama que trató dicho episodio, ¿o si? Y si nunca lo han visto, por favor muéranse. No sé cómo fue la traducción del episodio en el doblaje de mierda de España (Sorry, not sorry con mi opinión).

Si ustedes recuerdan, el año pasado viajé a Brasil para el matrimonio de unos buenos amigos. Ellos se casaron en la ciudad donde se conocieron: Poços de Caldas; al sur del estado de Minas Gerais, a casi 6 horas en bus desde Sao Paulo. Una aventura y experiencia inolvidable para todos.

Panorámica de Poços de Caldas

Pero cuando llegamos a la ciudad me di cuenta de una estructura de hormigón que iba desde la terminal de buses hasta la ciudad; para cuando recorrimos a pie la ciudad vi que era un soporte para un MONORRIEL!!! Pero lo extraño es que nunca vimos pasar dicho monorriel hasta que lo encontramos estacionado en un espacio para paradas de carros de servicio en el centro de la ciudad. Desde que se terminó (aprox.) en 1989 nunca sirvió para su propósito.

Si NO me creen vean:
 
EL monorriel en su "gloria"
Estructura descuidada del monorriel
Una de las paradas del monorriel
Otra estructura del monorriel
Letrero informativo
Más fotos del monorriel

Al volver al hotel investigamos en blogs locales que el monorriel estuvo plagado de irregularidades y fallas desde su construcción, incluso en un viaje se quedo varado y los bomberos tuvieron que rescatar a los pasajeros atrapados. En el 2000 dejó de operar totalmente (además que una parte del monorriel se destruyó, dejándolo inservible) y desde ese entonces ha quedado parado, desgastandose sin que nadie haga algo para solucionar la situación. Y las razones van desde harta burocracia, ineptitud de ambas partes, echarse la culpa entre ambas partes, etc.

Según nuestros amigos en Brasil, el monorriel queda ahí colgado como un elefante blanco para ellos y recordatorio cuando van a votar en tiempos de elecciones de los próximos adminstradores municipales.

Lo que queda preguntarse es ¿qué fue primero: el episodio o la falla del monorriel? (Ninguna web dice cuando fue inaugurado formalmente y las fechas varían a quienes se les consultaba). De ser primero el episodio, ¿fue otro de las muchas e "infartantes" profecias de Los Simpsons? O si fue primero el monorriel, ¿Alguno del equipo creativo de Los Simpsons habrá viajado a la ciudad? ¿O ha escuchado del caso o visto fotos o algo parecido? ¿O todo fue una extraña y misteriosa coincidencia?

En fin, como dice Dross: la vida real es más extraña que la ficción.

 .
 .
 .

COMO PREMIO LES REGALO LA FRASE MÁS CÉLEBRE DE HOMERO:

 

06 octubre 2015

Un meme vale más que una imagen (?)

Todo lo que escribo en éste blog es cierto... Casi...
Los que me conocen personalmente dirán que soy una especie de "persona meme": Toda conversación de chat respondo con memes o imágenes graciosas. True story! Quizá tenga que ver que en la docencia de la Arquitectura se utilizan gráficos, imágenes y/o infografías para una mejor enseñanza y metodología de estudio; o quizá sea porque "no me gusta hablar mucho". No lo sé.

Pero, ¿por qué de éste tema? Pues el otro día me dedique a dar de baja todas esas páginas web de redes sociales, cuentas y subscripciones de internet que no utilizo desde tiempos milenarios; y una de ellas fue mi cuenta de 9gag. Solo tenía cuenta para ver el contenido NSFW y ahora rara vez reviso lo que publican. Tengo que admitir que he subido a la página imágenes propias que no tuvieron la popularidad necesaria para salir entre las principales. Así que, para evitar que se pierdan para siempre en los datos electrónicos de la web, las comparto aquí en mi blog:

He escrito muchos post sobre video juegos...Like si sabes de que local es la foto!
When you see her...
Avocado = Aguacate
Eso me pasó con la primera temporada de Game of Thrones
Eso realmente me $%&, especialmente si estoy haciendo una cotización o presupuesto.
When you see him...


En fin, si nos vemos por la calle y me saludan, imaginen que les respondo con un meme.

27 septiembre 2015

NEWS: No más licencia para... Diseñar


El otro día mientras mirandeaba navegaba en páginas web de productos que quiero (y otros que quizá no necesito) me tope con lo siguiente:

Hagan click aquí para entender mejor


AUTODESK, la compañía creadora de programas computacionales que (casi) todos los arquitectos y personas afines al Diseño y Construcción utilizan, dejará de dar licencias perpetuas (o es lo que pienso). ¿Qué es una licencia perpetua? Dicho de manera "popular": comprabas uno de sus programas y era "tuyo para siempre"; con opción de comprar la futura actualización. Parece que ésta decisión es para dejar de crear copias físicas (o sea cds de programas) y dar prioridad a la descarga web, en un obvio esfuerzo para combatir la piratería.

Hay que ser realistas y honestos; sus programas son los más "pirateados" en todo el mundo y se podría decir que era una medida que tarde o temprano iban aplicar por ese motivo. Por mi parte me parece una excelente noticia, SIEMPRE Y CUANDO la descaga de sus programas no venga REGION LOCKED como ocurre actualmente:

¡Brasil NO es Latinoamérica como Durán NO es Guayaquil!

Quizá sea beneficioso usar la nube y todo ese avance de la tecnología pero, ¿y si alguien desconecta el cable submarino de la banda ancha o el de la fibra óptica?



ECUATORIANISMO > Mirandear: De Miranda. Palabra ecuatoriana que dicese de una persona que va a algún local comercial o tienda a ver y pedir información de los productos sin intenciones de comprar nada. "Es un Miranda. Mira y mira pero no compra nada".

21 septiembre 2015

Cuando se nos acaban las ideas - Infografía by Blog de Lorena FDez

Pasos a seguir para hacer buenos Posts en un blog:

Ver artículo completo aquí..
 
Y ya en serio, si ven la ironía y el chiste de éste gráfico y post pues lo siento. He estado muy ocupado en el nuevo rumbo que mi carrera ha tomado (y que escribí en un post) y apenas he tenido tiempo de dibujar y planificar futuros post. Ojalá con la llegada de las vacaciones pueda tener tiempo de hacer todo lo pendiente, incluyendo el Blog.

05 septiembre 2015

El Arquitecto no tuvo la culpa: The Death Star Architect Speaks Out by DORKLY


Éste video demuestra que el gordo Lucas NO sabe de Diseño Arquitectónico, Física, Estática, Dinámica, Estructuras, etc...

Shame on you and your lame designs Lucas!

15 agosto 2015

Riesgos Psicosociales? = El misterio de FOXCONN

Stalkeando Revisando el canal de DROSS me encontré con el siguiente video que hizo al inicio de su época de "terror" acerca de "El misterio de FOXCONN":


Desconozco si las imágenes que muestra el video serán de los lugares de trabajo donde ocurren las muertes. De ser verdaderas entonces si es un lugar deprimente y nada agradable para trabajar. Quitando todo el tono "misterioso" (y móoooorbido) que tiene el video, se puede considerar que el complejo de FOXCONN tiene un grave problema de riesgos Psicosociales

¿Qué son los riesgos Psicosociales? En Seguridad Industrial / Ocupacional se le denominan a todos aquellos factores psicológicos y/o sociales negativos que el trabajo (de)genera al trabajador(a) produciendo lo que llamamos comunmente como "estrés"; y a largo plazo pueden degenerar en problemas de salud fisiológicos y mentales relacionados con ese "estrés". Dicho de manera "objetiva" (o mejor dicho popularmente), sirven para detectar riesgos que puedan hacer que tu trabajo te vuelva loco(a), literalmente. Los riesgos psicosociales no solo se limitan al lugar de trabajo en sí, sino también al ambiente de trabajo como mala comunicación entre los usuarios, jefes pesados, compañeros que no son de nuestro agrado, diseño o lugar "deprimente", etc. En nuestro país existe incluso una lista para identificarlos, pero si uno la analiza sabe que TODOS los lugares de trabajo (públicos y privados) tienen esos riesgos.

Otro dato que debo mencionar es que investigando descubrí que no hay (o no hubieron) datos de años recientes, 2014 y 2015. Quiza han mejorado la calidad y el nivel del trabajo en FOXCONN.

Recuerden que depende de uno mismo su salud mental; y si el empleador no da esas facilidades se deben buscar alternativas para evitar "volverse loco trabajando". Por mi parte en mi escritorio pongo mis figuras de acción para "alegrar" mi puesto de trabajo.

24 julio 2015

Video Juegos para Arquitectos

Cuando uno piensa en video juegos ideales para arquitectos enseguida nos viene a la mente Sim City, y obviamente es uno de mis predilectos... Por ser arquitecto... Y/o medio gamer... En fin, el punto es que además del anterior mencionado existen juegos que cualquier arquitecto disfrutaría mucho; y para los que no son arquitectos existen también muchos que simulan de buena manera la experiencia de "ser arquitectos". He jugado (valga la redundancia) todos los video juegos que mencionaré  y algunos están en mi colección personal. Así que les hago ésta lista que (vale aclarar) es una opinión personal de todo lo que he jugado hasta la publicación de éste post.

SIM CITY (Snes)


Fue el primer SimCity que jugué. Me lo dieron con mi Snes junto a Super Mario World y Super Ghouls 'n Goblins. Sinceramente lo odié al principio porque yo tenía esos juegos mientras mis amigos tenian Street Fighter II o TMNT 4 (Tenía 11 años). Sin embargo conforme pasó el tiempo me empezó a gustar, además que para entonces Club Nintendo me enseñó cómo jugar y eso hizo que me agrade más. El problema es que al final se vuelve aburrido cuando descubres como hacer crecer a tu ciudad y una vez que llegas a la categoría "Metropolis" ya no quedaba nada más que hacer, así fue que lo cambié por Castlevania 4.

Actualmente uno puede comprar la nueva versión de SimCity por internet, mucho más actual y realista, viene con todo lo que el mundo moderno ofrece y además que permite jugar con otros jugadores a nivel mundial; ya sea intercambiando recursos, hacer turismo y brindar ayuda entre ciudades... Tal como debería ser en la vida real, pero bueno... Lo malo es que los servidores de EA se caen peor que jugadores de fútbol locales, y si tu ciudad es farmaco dependiente de un recurso que solo existe (y te lo brinda) otra ciudad, vas tener un mal rato...

Prison Architect (PC)

Solo con el nombre ya se sabe de que trata. No hay mucho que decir pero yo disfruté éste juego por el hecho de construir sillas eléctricas. Muah ha ha ha ha!

Interface de Prison Architect

Creo que hasta aquí son juegos que más se asemejan a la vida diaria de un arquitecto. El resto son juegos que quizá habrán jugado pero que si lo piensan bien están "haciendo arquitectura"... O mejor dicho "urbanismo".

La Saga WarCraft y StarCraft

Estos juegos son conocidos como real-time strategy. El objetivo de éstos juegos es crear unidades de soldados y de apoyo con el fin de ganar las misiones, pero parte de éxito de cada misión está en desarrollar los campamentos de tal manera que puedan utilizar eficientemente los recursos para poder así desarrollar mejor a las unidades.



Estos juegos son los más populares que hay en su estilo y estaban en mi colección personal pero, como dije en un post anterior, los cds los destruí por el maltrato y contínuo uso. Personalmente les recomiendo que jueguen StarCraft 1 y WarCraft 3, y son ideales para empezar si nunca los han jugado para que "se empapen del tema"; además que se puede decir que son los que más siguen la línea de la Arquitectura y "Urbanismo". Si se envician no me echen la culpa.

Como anecdota personal les cuento que cuando juego ésta clase de video juegos soy de esos que ve como se hacen poco a poco los edificios además de que planifico y veo como "crece" mi campamento y ejercito. Cada partida me demoro unos 30 a 60 minutos para estar listo para atacar, no soy de esos que a los 10 minutos ya tienen un ejercito con las unidades más dañinas y peligrosas. Por eso no juego online, la última vez que jugué me destruyeron en menos de 5 minutos... :(

Y ya que éstamos hablando de juegos de ésta categoría toca hablar obviamente de:

Rise of the Nations


Otro real-time strategy pero con civilizaciones. Prácticamente uno escoge un pueblo para hacerlo crecer y desarrollar desde la edad de piedra hasta ¡LA ERA ESPACIAL! Empiezas cazando usando garrotes y puedes terminar construyendo máquinas de guerra mejores que Tony Stark.

Age of Empires II


Si, ¡otro real-time strategy! (Ven por donde va la cosa). Éste en cambio se elige una de las muchas civilizaciones medievales guerreras (Romanos, turcos, ingleses, galos, etc.) y la desarrolla para que conquiste a las otras. Y las campañas de un jugador se basan en eventos históricos reales como las batallas de William Wallace, Barbarroja, Saladino, entre otros.


Pues básicamente esos son los juegos donde uno puede "simular" o "jugar" a ser arquitecto, cabe decir que hay muchos juegos parecidos (y según algunas personas mejores) que los mencionados en esta lista, pero ya depende de cada quien sus gustos. Los invito a que los prueben y cuenten si en verdad estos juegos los hace "sentir como arquitectos".

04 julio 2015

Final Copa América 2015

Un pequeño tributo a Liniers & Alberto Montt por la Final de la Copa América. ¡Felicitaciones a los finalistas campeones!


A tribute to Liniers & Alberto Montt because of the Copa América final match.

Por si acaso, ya regresé de mis vacaciones... Aunque no me fui a ningún lado...

29 mayo 2015

Y ahora, ¿a quién invitaran?


El otro día me llegó una invitación a la segunda edición de un congreso dentro de una exposición que organiza una conocida compañía que realiza esta clase de ferias y eventos de la ciudad; de aquel evento pasado escribí hace algún tiempo lo que aprendí con su orador principal. Pero la razón de éste post es porque justamente el congreso del año pasado ocurrió unos hechos que fueron muy incomodos y hasta desagradables para algunos, tanto que algunos abandonaron la sala mientras el exponente principal estaba terminando su expocisión. Y hasta ahí llegó el chisme, si quieren saber qué pasó pregúntenme por interno.

Verán, el título del post es una pregunta que es un poco de juego de palabras. Hace un momento estalkie investigué el trabajo del invitado principal de éste año y me parece que va ser menos radical, arquitectónicamente hablando, que el del año pasado. La razón de la "pregunta" es que espero éste año inviten a profesionales que lleven un estilo de trabajo y temática de diseño parecidas entre sí y así evitarán el mal momento que se pasó en el primer congreso; aunque ahí veo alguien que estuvo entre los invitados del año pasado.

Invitado Principal: Federico del Rosso

Espero que no vuelva a repetir lo mismo que pasó el año pasado. "No inviten a un círculo a una fiesta de cuadrados".

28 mayo 2015

La Ergonomía es relativa

El titulo del post: "La Ergonomía es relativa"; es mi opinión y muchas personas no entienden eso. Tal parece que lo que dije que en un post pasado que "somos una sociedad pensante" se va a la basura cuando la gente se topa con alguien que NO comparte con sus opiniones, dogmas, creencias y hasta de su situación social y cultural. La convivencia humana en una sociedad "civilizada" se supone comprende respeto y tolerancia, se puede decir que hasta ser mente abierta al cambio o a lo diferente. Y es justo aquí, en este lado del planeta, que parece que no gusta de lo diferente o que no sigue nuestra línea de pensamiento; según lo que leo en las redes sociales locales.

A que se debe esta introducción sobre convivencia y relaciones humanas; pues es que cada vez que digo que La Ergonomía es relativa ¡no tienen idea de la que se arma!

Si bien la ergonomía en el trabajo es beneficiosa y mejora las condiciones de los puestos de las personas en una empresa al punto que ellas trabajen produciendo mejores resultados; en este post yo me refiero a todos esos aparatos y dispositivos que llevan el mote "ergonómico". Y es que la ergonomía es relativa como la belleza, cada quien tiene su gustos y/o disgustos; y no me pueden decir que no es cierto.

Personalmente no me gustan los audífonos modernos porque me hacen doler las orejas, ni las bancas "ergonómicas" para oficinas y ni se diga de los aparatos electrónicos para computadores que son "ergonómicos". Y son de éstos últimos tengo una queja especial. En la oficina me tocó trabajar en una famosa iMac, que para empezar no sé trabajar tan eficientemente como en Pc y sus componentes no son tan "cómodos" que digamos. Veamos las pruebas:

Diseños muy bonitos, no lo niego
Ya, y ¿cómo puedo trabajar y descansar mi mano al mismo tiempo?
Mi mano es grande
Sin ánimo de sonar raro: ¡Mi mano es grande!
Hay una razón del por qué los mouses tiene esa forma o una "joroba"

Y si, por esta experiencia con dispositivos Apple es que puedo decir que "La Ergonomía es relativa". Aunque eso es por mi propia experiencia, depende de cada uno de ustedes que aparatos les acomodan más.

08 mayo 2015

Top 5: Lo que creo que NO veremos en Star Wars 7


Muchas personas usan un blog para decir lo que sienten porque uno tiene pensamientos, "teorías locas" y muchas otras cosas dentro de sí que quiere dejar salir o compartir con el mundo. Muchos de esos post son interesantes y son de los más variados temas, sabores y colores. Y muchas veces son de críticas y/o pensamientos contra cierto tema en boga o del pasado.

Pero en este caso este post es para reclamar. Los que han leido mi blog y los que me han desvirtualizado en el mundo 1.0 saben que soy alguien que no le gusta polemizar ni meterse en opiniones controvertidas, no porque no tenga un criterio o pensamiento propio sino que me parece ser muy de "attention whore", pero este caso debo hacer una excepción. A veces a quien te quieres dirigir es muy grande y tus palabras corren el riesgo que nunca puedan ser escuchadas (en este caso leídas) pero como vivimos en una democracia (duela a quien le duela), puedo usar este medio para expresar mi inconformidad con eventos que están ocurriendo ahora.

Ha salido un nuevo trailer de Star War 7: The Force Awakens, a primera vista se ve espectacular y más de uno se dió "orgasmos nerds a millares surgir" por todo el mundo. Aquí tienen el trailer:


Sin embargo hay algo que fue la gota que rebasó el vaso. Y es el poco respeto al monstruoso Expanded Universe de la saga. El Expanded Universe se entiende que son todas aquellas historias y relatos que ocurren dentro del universo Star Wars en otros medios aparte de las actuales 6 películas. Eso incluyen cómics, libros, series y video juegos; todos ellos oficiales y canónicos según "el gordo Jorge" (O sea George Lucas). Pero el fatídico 25 de Abril del 2014 una de las tantas Santas Inquisiciones de Disney, llamada Lucasfilm Story Group, eliminó del canon todo el Expanded Universe;  cagándose en más de 25 años de historias que muchos disfrutamos. Muchos eventos e historias son de casi miles de años antes y después de las Precuelas y la Trilogía Original, además de historias entre películas como las famosas Shadows of the Empire y The Force Unleashed.

Por este motivo éste post/top 5 es un tributo a ese fallecido Expanded Universe. Espero que me equivoque en éste post y por lo menos mencionen o hagan referencia a algunas de éstas historias que supuestamente eran para los fanáticos. No cuesta nada soñar.


No. 5: La Nueva Orden Jedi / Skywalker
Luego del Episodio VI, Luke se convierte en el Jedi más poderoso, empieza a entrenar a nuevos Padawans y creó una Nueva Orden. No hay mucho que decir sobre ésto pero imaginarán quién fue también parte de aquella Orden.

Nepotismo puro!

No. 4: La Segunda "Guerra de las Galaxias"
La guerra dentro de la "Guerra de las Galaxias" se la llamaba la Primera Guerra Civil Intergálactica. Después ocurrió una segunda guerra que no duró los más de 15 años que la primera, pero dejó profundas y peores cicatrices porque enfrentó a amigos y aliados, incluso la Orden Jedi formó un 3er bando en la refriega. Al final uno de los hijos de Han y Leia muere en manos de su propia hermana y Luke Skywalker y su hijo renuncian al Consejo y se auto-exilian fuera de la Galaxia.

"Pero Jorge, si no hubiera Guerra no habría Guerra de las Galaxias." - Un noob

Tienes toda la razón. Pero los autores NO eran los escritores de las comiquitas que son los escritores de cómics de ahora. Sabían de esa paradoja y por ese motivo idearon numerosos conflictos como el que acabo de mencionar. Y no recurrieron a la premisa de la guerra total y contínua que se supone van a proponer éstas secuelas. Adicionalmente algo que ninguna de las películas pueden, pero sí en cualquier otro medio del Expanded Universe, es explicar perfecta y detalladamente el complicado trasfondo político, ideológico y social economico que trae consigo una guerra. Lean estos post sobre política y Star Wars (son 5 partes) del mejor blog del mundo, para que se enteren un poco más.


No. 3: La Genealogía "Oficial"
SI! Leia y Luke tuvieron hijos!!! (No entre ellos!) No necesito dar mayores explicaciones. Fueron figuras que explican el legado Jedi, sin mencionar que fueron fundamentales en futuras sagas. Pero:

A la izquierda, Rey de Force Awakens. A la derecha, ilustración de Jaina Solo.
Se me ocurre una teoría loca!

No. 2: La guerra contra el Imperio Yuuzhan Vong

Yuuzhan Vong atacan
Otra de las famosas guerras que dije en el punto anterior. Esta fue la peor de todas las guerras. Los Yuuzhan Vong fueron una raza poderosa que vivía fuera de la Galaxia y que además convivían con LA FUERZA; o sea los poderes Jedi o Sith eran inútiles contra ellos.

Guerrero Yuuzhan
 
Gracias a esta habilidad fueron maestros en bioengeniería y adaptabilidad de planetas, tal como los Zerg de StarCraft; agreguenle que fueron una raza de fanáticos religiosos que aborrecian la tecnología y ciencia, con un muy severo sistemas de castas y con poca tolerancia con los que ellos consideraban "especies inferiores" (¿a quien les recuerda?). Debido a esta ideología destruyeron planetas e hicieron genocidios en todos los lugares que conquistaron, incluyendo Coruscant, dejando a la Galaxia en una crisis social y política; y diezmada de recursos.

Una de las consecuencias de ésta guerra fue precisamente la anteriormente mencionada en el punto No. 4, pero está en esta posición porque Chewbacca muere y por los paralelismos que usaron con otra guerra más real.


No. 1: Kyle Kartarn

Éste número 1 es un reclamo personal. Él era mi personaje favorito por encima de Han Solo. Y sí, nunca me gustaron los Jedi, yo siempre preferí a los contrabandistas como Han; y además él se "queda con la chica". Kyle Katarn es la estrella de la saga de video juegos Dark Forces (los cuales evolucionaron en los Jedi Knight/Academy), los que jugué hasta la total destrucción de los cds. Además que apareció en otros medios del Expanded Universe y fue el 2do mejor Jedi del Consejo, después de Luke. Nada mal para un nerf herder.

Mención Honorífica

Cade Skywalker


¿Qué ocurre cuando mezclas a Han Solo, Indiana Jones, Batman, Luke Skywalker y la verdadera actitud de Wolverine? La respuesta es Cade Skywalker, el tataratatara (no sé cuantos "tatara") nieto de Luke. Sus historias ocurren más de 100 años después del Episodio VI así que es muy probable que no veamos sus hazañas en películas con la calidad de las principales, aunque quizá en series o películas con la calidad de Clone Wars o peor. Si es que las hacen.

En fin; F*** YOU Disney, F*** YOU Lucas.